Trocear el pastel - Cómo despejar una habitación en partidas de airsoft
En términos de tácticas CQB, "cortar el pastel" consiste en despejar una sala
desde una esquina, segmento a segmento, siendo el centro de la "tarta" el
vértice de la esquina/obstáculo que obstruye la visión del tirador de los
blancos dentro de la sala. La idea es "trocear" la sala en segmentos, despejando
cada uno de ellos antes de pasar al siguiente, exponiendo el cuerpo únicamente
al segmento que se está atacando en ese momento y a los segmentos que ya han
sido despejados. Para explicarlo mejor, hemos preparado un pequeño escenario en
el que intervienen nuestro héroe, Stick Stu, y 3 objetivos, a los que nos
referiremos como Tangos 1 a 3.
Aquí vemos a Stick Stu acercándose a una puerta, y sabe que hay Tangos
dentro, ya que puede oírles haciendo ruido dentro. Stu va a mantener su
distancia de la pared en sí, ya que esto reducirá al mínimo la cantidad de su
cuerpo que estará expuesto al fuego enemigo.
En este momento, Stu se prepara para atacar. Ha elegido tomar esta
habitación desde la esquina izquierda, lo que le permite mantener su
rifle al hombro con su mano dominante. Teniendo en cuenta qué partes de
su cuerpo están expuestas a qué segmento, y manteniéndose alejado de la
puerta tanto como sea posible, Stu se prepara para despejar la
habitación, empezando por el primer segmento, y el Tango 1.

Cuando Stu se acerca a la pared, ahora puede ver el primer segmento de la
tarta imaginaria, y tiene a vista al Tango 1. Stu felizmente lo ataca. Los
Tangos 2 y 3 saben que están en problemas, pero no pueden ver a Stu para
devolver el fuego efectivo. Al exponerse a un solo segmento del pastel a la vez,
Stu elimina la posibilidad de ser atacado por un Tango mientras está lidiando
con otro. La imagen adyacente muestra el punto de vista de Stick Stu. Está
usando su óptica en modo de punto verde, porque los Tangos decidieron usar rojo
hoy.

Con el Tango 1 eliminado, Stu sale ligeramente de la cubierta, poniendo el
segundo segmento en su punto de mira. No hay Tangos en la segunda rebanada del
pastel, pero Stu es capaz de despejar este segmento sin exponer su cuerpo a los
Tangos 2 y 3, a quienes no puede ver. Stu es visible para el Tango 1, pero como
ya ha despejado este segmento está a salvo.
Una vez despejados el primer y el segundo segmento, Stu se posiciona para
despejar el siguiente. Permaneciendo detrás de la pared, y considerando
cuidadosamente la posición de su cuerpo en lo referente a los contactos
posibles dentro de la habitación, Stu permanece cubierto en lo referente a
los Tangos 2 y 3.
Stu sale por la circunferencia del pastel en busca de más Tangos. Ve al
Tango 2, que espera resistencia dada la prematura eliminación de su
compañero, el Tango1. El Tango 2 ve a Stu y lo ataca. Debido a la posición
ventajosa de Stu, y su uso eficaz de la cobertura, él embolsa al Tango 2 y
continúa buscando y despejando la habitación. El Tango 2 es incapaz de
alcanzar a Stu, ya que solo una pequeña parte de su cuerpo esta expuesta al
Tango 2, quien no tiene cobertura. El tango 3 está alerta en este momento,
ya que sabe que Stu está en el lado izquierdo de la puerta, pero todavía no
lo puede ver para enfrentarse a él.

El Tango 2 está ahora eliminado, y para Stu el trabajo está casi hecho, pero
él no lo sabe así que continúa buscando y despejando la habitación, despejando
rápidamente cada segmento y acercándose al último Tango. El malo solitario
definitivamente sabe dónde está Stu ahora, pero no le ayudará porque Stu todavía
no es visible para él, y todo lo que tiene para disparar es una puerta vacía.
Pobre Tango 3, que sabe que tiene los días contados. El cañón, la óptica,
la cabeza y el brazo derecho de Stu aparecen por la esquina, pero mantiene
el resto del cuerpo a cubierto. El Tango 3 ya ha tenido suficiente aviso de
que Stu está en la puerta, pero sólo tiene un blanco muy pequeño al que
disparar. Este es el punto en el que Stu estará en desventaja porque no
conoce la ubicación del Tango 3, pero habiendo reducido el área de la
habitación en la que podría estar el contacto y usando la cobertura de
manera efectiva, Stu todavía puede ser capaz de embolsar al Tango 3.
El Tango 3 aparece a la vista, y ya tiene su arma primaria apuntando a la
puerta, dispara pero no le da a Stu, porque Stu usa la cobertura eficazmente
al revelarse solo durante una fracción de segundo cada vez, y variando su
postura entre arrodillado y totalmente de pie. Alcanza a Tango 3, que
empieza a arrepentirse de haber traído su G3A3 a una partida CQB. Tras oír
por tercera vez el grito angustiado de "VALEEEEE" procedente de la sala, y
al no oír más disparos, Stu sospecha que la sala ya está despejada. Sin
arriesgarse, continúa cortando el pastel hasta que ha registrado y despejado
por completo la habitación.
Después de registrar la habitación tan minuciosamente como puede desde su
posición oculta en la puerta, Stu entra y descubre que todos los Tangos del
interior han sido alcanzados. Se toma un momento para celebrar su hábil
limpieza de la habitación con una merecida flexión de victoria.
Y aquí termina ésta pequeña guía de tácticas de CQB, leyendo esto deberás
de tenerlo más claro de cómo utilizar el método de "cortar el pastel" al
despejar una habitación o un área para tu ventaja en una partida de airsoft.
Como comentario, debes cortar el pastel y despejar una habitación tan rápido
y a fondo como puedas, pero no a costa de exponerte al fuego enemigo.
Si perteneces a las fuerzas del orden o a las fuerzas armadas,
probablemente deberías ignorar todo este artículo, ya que esta técnica es
mucho más útil cuando es utilizada en situaciones reales por profesionales
que se juegan la vida. En lo que se refiere a Airsoft, esto será suficiente,
ya que siempre estaremos buscando a un ser humano con un arma en campo
abierto o detrás de una cobertura básica, y rara vez o nunca artefactos
explosivos improvisados, animales peligrosos y personas escondidas en
armarios con cuchillos, entre otras amenazas que pueden aparecer al despejar
una habitación como un soldado.